Shadowrun:Dragonfall-ディレクターズカットで素晴らしい未来を探る
Shadowrun:Dragonfall-Director's Cutは、ターン制の戦術的戦闘を備えたサイエンスフィクション/ファンタジーのロールプレイングゲームです。その中で、サイバーパンク技術と魔法の両方が現実のものである世界で、ディストピアの未来のベルリンを探索します。もともとは2013年のShadowrunReturnsのキャンペーンとしてリリースされましたが、現在はスタンドアロンゲームとしても利用できます。時間の価値は十分にあります。 p>
ドラゴンは実際には死なない
ベーストークRPGのように、Shadowrun:Dragonfall-Director's Cutは単純な秘密の任務(または「実行」)から始まり、より大きな陰謀へとスパイラルします。ゲームの開始時に、幅広いスキル、パワー、キャラクターオプションから選択して、キャラクターを作成します。ただし、単独でミッションを遂行することはできません。ベルリンのクロイツバサールの海底世界からエージェントのチーム(ゲームではシャドウランナーとして知られています)を採用する必要があります。これらの説得力のある、よく描かれたキャラクターは、ミッションの楽しさを増します。ゲームの進行に合わせて能力をカスタマイズすることもできます。戦闘は、XCOMのようなゲームをプレイしたことがある場合に馴染みのあるアクションポイントエコノミーで実行され、効率的なアクションポイントの使用と慎重なポジショニングが勝利の鍵となります。 p>
あらゆる面で戦う
Shadowrun:Dragonfall-Director's Cutは、魅力的なストーリー主導のRPGであり、刺激的な設定で探索できます。また、ハッキング(または「マトリックス」)戦闘は物理的な戦闘よりも緊張が少なく、やりがいがありますが、やりがいのあるゲームプレイの課題もあります。 p>
ユーザーレビュー
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